sábado, 31 de marzo de 2012

8K y 4K



¿QUÉ SON LOS TELEVISORES DE ULTRA DEFINICIÓN CON RESOLUCIÓN 4K Y 8K?

Foto: Tv 4K de LG de 84 pulgadas.

De repente nos olvidaremos que la mejor resolución reside en televisores HD de 1080p, porque un nuevo estándar esta surgiendo con los televisores de Ultra Definición, de 4K y 8K.
4K y 8K son nuevos estándares tanto para el video digital como para los gráficos de computadora. El nombre deriva de la resolución horizontal, la cuál es aproximadamente de 4.000 y 8.000 pixeles. Esta designación es un estándar diferente a la anterior designación, 720p y 1080p, los cuales consideraban como guía la resolución vertical de sus pixeles. 4K representa la resolución horizontal porque hay numerosos formatos usados en las películas, así que la horizontal se mantendrá constante y será la vertical la que varíe según la fuente del video.

4K = Televisión de Ultra Definición = 4K2K

Existen diferentes resoluciones que califican como 4K o 4K2K.
QFHD (3840×2160): Quad Full High Definition (QFHD), con 3840 x 2160 pixeles, es el doble de resolución vertical y horizontalmente que un televisor de alta-resolución con 1080p, su resolución es entonces como si uniéramos 4 Televisores HD de 1080p:



Estándares para el video digital
Full Aperture 4K: 4096×3112, Pixeles: 12.746.752
Academy 4K: 3656×266, Pixels: 9.739.584
Digital cinema 4K: 4096×1714, Pixeles: 7.020.544
Formato en YouTube
Youtube 4K: 4096×2304 pixeles (16:9) y 4096×3072 (4:3)
Monitores 4K
Toshiba Regza 55X3: 3840×2160 (QFHD), 55 pulgadas ($11.730 USD)
Panasonic TH-152UX1: 4096×2160, 152 pulgadas ($500.000 USD)
Sharp EYE-LCD6400-4K: 4096×2160, 64 pulgadas ($53.000 USD)
Proyectoras 4K:
Sony VPL-VW1000ES: 4096×2160 ($25.000 USD)

Via Wikipedia (www.wikipedia.org)


Resolución 8K = UHDTV, SHV

Ultra High Definition Television (también conocido como UHDTV, 4320p, y 8K) es un formato digital actualmente propuesto por los laboratorios de: NHK Science & Technology Research Laboratories. Tiene aproximadamente la misma resolución que un IMAX, lo cual es 16 veces más pixeles que una HDTV, es decir es como tener 16 televisores de 1080p o sino 4 de QFHD.
NHK indica que este formato de video se podría llamar: Super Hi-Vision (SHV).
SHARP demostró un monitor de 85 pulgadas capaz de una resolución de 7680×4320 con 10 bpp. 

Via Wikipedia (www.wikipedia.org)






Internet 1.0


Internet 1.0

Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).

Páginas web donde sólo se lee, estas están escritas básicamente en HTML o flash. Por ejemplo las páginas web de muchas empresas donde: quienes somos/misión/visión/objetivo/servicios/etc., es una página web escrita en Microsoft Word y guardada como HTML; a lo más, incluyen una forma de contacto “Forms” y listo. También se les puede reconocer por su taxonomia o estructura basada en directorios. Estas páginas web no cuentan con un motor de base de datos, no son amigables a los motores de búsqueda y  por lo tanto no tienen un buen posicionamiento en buscadores, definitivamente nadie los visita porque simplemente no aparecen en los resultados de búsqueda a menos que se busque directamente el título de la pagina web o del URL , tampoco cuentan con un administrador de contenido así que para modificar una de esas páginas (un simple número telefónico) hay que llamar al “diseñador/programador”.

Tipo de Web: estática.
Período: 1994-1997
Tecnología asociada: HTML, GIF.
Características: las páginas web son documentos estáticos que jamás se actualizaban

Historia (todo lo relacionado)

La web, la misma que ya hemos hablado anteriormente, representa uno de los mayores logros de la humanidad con respecto a la comunicación.
La web que vio su nacimiento en 1989 consiste en un bonche de documentos web conectados por medio de hipervínculos, representó para los medios de comunicaciones uno de los mayores logros debido a que, es rápida y todos pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se podía lograr.
Se dice que en un futuro no muy lejano  la web ocasionará (o está ocasionando) la extinción de los medios tradicionales, tales como la televisión, periódicos y el radio, con estos últimos dos es más evidente esta predicción pues últimamente se han venido cerrando estaciones de radio e importantes empresas que distribuyen periódicos alrededor del mundo.



La web 1.0 que básicamente se refiere a un sitio web que utiliza un montón de documentos en HTML (Hyper Text Markup Language) interconectos con enlaces vino a representar páginas web más agradables a la vista (pues el concepto de la web 1.0 se diseñó desde los 60′s) y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. Es decir, la web 1.0 nació cuando vio la vida la web en general, un sitio en HTML conectado con enlaces.
La realidad es otra, a pesar de que hace años que nació la web 1.0, la mayoría pensaría que está extinta, pero no, aún en estos tiempos en los que prácticamente estamos entrando en la web 3.0, aún siguen habiendo empresas y personas que utilizan la web 1.0 como si fuera algo novedoso en la tecnología. La web 1.0 es la madre de lo que conocemos ahora pero… está extinta, aquel que la siga utilizando es una persona que no tiene la más remota idea del camino que sigue la web.
  

 Diferencias

La diferencia es que la web 1.0 era estática y por lo general únicamente informativa.

En cambio la web 2.0 es interactiva, el Internet esta definido por nosotros los usuarios, nosotros participamos en el contenido, nosotros lo creamos, los principales ejemplos de sitios web 2.0 son: youtube, facebook, myspace, flickr, fotolog, yahoo respuestas (si te fijas son redes sociales donde los usuarios son los que crean el contenido)




Servicios web 1.0

Vamos a revisar brevemente las herramientas fundamentales, clasificándolas en cuanto al tipo de comunicación que se establece y a la finalidad a la que se orientan:

Finalidad
Servicio
Comunicación asíncrona
Correo electrónico (e-mail)
Listas de distribución
Foros
Comunicación síncrona
Charlas (IRC)
Audioconferencia y Videoconferencia
Acceso información
Transferencia de ficheros (FTP)
Telnet
Páginas web (World Wide Web-www)


COMUNICACIÓN ASÍNCRONA:

        La comunicación no se establece en tiempo real.
  • El Correo Electrónico permite enviar y recibir información personalizada, intercambiando mensajes entre usuarios de ordenadores conectados a Internet. Presenta ciertas ventajas sobre otros sistemas de comunicación tradicional: rapidez, comodidad, economía, posibilidad de archivos adjuntos. Para poder utilizar este recurso de Internet los usuarios deben disponer de una dirección de correo electrónico y de un programa cliente de correo. La dirección de correo electrónico, suministrada al usuario por el proveedor de Internet, constan de cuatro elementos:
nombre del usuario@nombre del servidor de correo.pais
  • Las Listas de distribución permiten la formación de comunidades virtuales compuestas por grupos de personas que tienen intereses comunes. El método utilizado para la comunicación es la suscripción a una dirección de correo (dirección de la lista), de modo que todos los mensajes que se envien a la misma se redirecciónan a los correos personales de todos los miembros de la lista. La lista de distribución puede ser pública o privada y puede estar moderada o no tener ningún control.
  • Los foros de debate son semejantes a las listas de distribución en cuanto que permiten la comunicación de personas que conforman comunidades virtuales, el método utilizado para comunicarse pueden compararse a un tablón de anuncios en el que cualquier usuario puede escribir su comentario, respuesta o participación en un debate. Se realiza a través de páginas web que permiten acceder a los foros y los mensajes dejados en el mismo. Se asemeja, por tanto, a una discusión activa en línea en la que los participantes se incorporan en momentos diferentes. Generalmente, no son moderados, por lo que la información que se transmite suele tener un carácter coloquial e informal. Dada la gran cantidad de mensajes que se reciben los foros han sido clasificados por temas. Algunos foros permiten enviar también los mensajes via correo electrónico a todas las personas que participan en el foro.
COMUNICACIÓN SÍNCRONA:

        La comunicación se establece en tiempo real.
  • Mediante las Charlas (IRC-Internet Relay Chat) se pueden establecer “charlas” entre dos o más usuarios de Internet. La comunicación es sincrónica, esto es, los usuarios que conversan lo hacen en tiempo real, por lo que, tiene la característica de inmediatez en la comunicación que la asemejan a una conversación presencial, aunque los interlocutores pueden estar situados en cualquier parte del mundo. Las características propias de la actividad implicada por estas herramientas hacen que la comunicación se condicione en cierto sentido. Por una parte, la agilidad de la conversación hace que los mensajes sean cortos y tiendan a emplear formas especiales de codificación en la comunicación –símbolos que adquieren una especial significación abreviando una idea o una frase-. De otro lado, la ausencia de otros elementos de comunicación, que sí existen en la conversación presencial –lenguaje gestual, corporal, etc.-, provoca que este tenga que introducirse de otra forma (emoticones). Es necesario para su correcto uso tener presente determinadas cuestiones relativas a la seguridad y privacidad.
  • Mediante la Audioconferencia o la Videoconferencia ,podemos realizar charlas, emitir conferencias o cursos, en resumen comunicarnos, pero utilizando el sonido o el video como tecnologías de comunicación. En ambos casos, se proporcionan entornos más enriquecedores y próximos a la presencialidad.
ACCESO A LA INFORMACIÓN:

         Acceso, obtención y/o utilización de información o recursos.
  • Mediante FTP podemos intercambiar archivos entre un ordenador cliente y otro servidor, es decir, podemos enviar y copiar archivos desde nuestro ordenador personal a un ordenador remoto que actúa como servidor de Internet. También podemos llevar a cabo el proceso inverso, copiando en nuestro ordenador archivos almacenados en el servidor. Para acceder al ordenador remoto (servidor) se requiere la identificación mediante código de usuario y contraseña. Los privilegios de acceso vendrán determinados por el perfil de usuario que dispongamos.
  • Mediante la World Wide Web accedemos al conjunto inmenso de páginas Web, ubicadas en servidores de todo el mundo, que están conectados entre sí mediante la red Internet. El usuario, necesita disponer de un programa informático (navegador) capaz de comunicarse con los servidoresy visualizar las páginas web. Está tecnología ha incorporado funcionalidades de FTP y Telnet, esto es, ambos procesos se realizan a través de páginas web.





jueves, 15 de marzo de 2012

LAN, WAN y sus Diferencias


LAN

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.

El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

WAN


Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
Hoy en día, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada, aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.

Diferencias entre red LAN y WAN

- Una de las diferencias entre redes LAN y WAN, es la distancia que cubren estas redes. La LAN no supera los 100 metros, y la WAN tiene una cobertura de entre 100 y 1000 kilometros.

- La segunda diferencia que nos encontramos entre estas dos redes es la de la velocidad, donde la red LAN alcanza una velocidad de transferencia de entre 1 Mbps hasta 4 Gbps y la red WAN de entre 1 Mbps y 1* Gbps.

- La tercera y ultima diferecencia entre LAN y WAN tiene que ver con las siglas CMT (Comision del Mercado de las Telecomunicaciones). El CMT es un comite que se encarga de controlar el buen funcionamiento de la red WAN, la cual al ser tan grande, necesita estar controlada continuamente. En cambio la red LAN no necesita el control de este comite porque al ser mas pequeña su cobertura es mas facil de controlar.


IPAD 3: Características del iPad 3 y comparación con iPad 2


La espera terminó para los fieles consumidores de productos Apple. Como era de esperarse la empresa generó la expectativa necesaria al igual que en los tiempos de Jobs. Pero qué hay de nuevo en este modelo que convenza a la gente para adquirirlo y para otros sea motivo de renovar su vieja iPad 2.

Te mostramos algunas de las principales características del nuevo miembro de Apple.

Los precios:

16 GB 499 dólares
32 GB 599 dólares
64 GB 699 dólares

Retina Display sistema que ofrece mayor nitidez que supera la resolución de una TV HD
Graba video a 1080p (Líneas de resolución)
Cámara iSight, de 5 megapixeles con el mismo lente del iPhone 4S.
Medidas de 9.4 milímetros de ancho
Batería que ofrece 10 horas de autonomía
Chip A5X Con 4 núcleos para gráficos.
Siri, dictado para iPad


                        iPad 2                                    iPad 3
TamañoLargo: 241.2 milímetrosLargo: 241.2 milímetros
 Ancho: 185.7 milímetrosAncho: 185.7 milímetros
 Grueso: 8.8 milímetrosGrueso: 9.4 milímetros
 Peso: 601 gramosPeso: 652 gramos
 607 gramos modelo WiFi +3G662 gramos modelo WiFi +4G
PantallaResolución de 1024 x 768 pixelesResolución de 2048 x 1536 pixeles
CámaraCámara fija con calidad VGACámara iSight de 5 megapixeles
VideoResolución HD 720 pResolución HD 1080p
Capacidad16 GB, 32 GB o 64 GB16 GB, 32 GB o 64 GB
BateríaHasta 10 horas con uso de Wi-FiHasta 10 horas con uso de Wi-Fi
 Hasta 9 horas con uso de 3GHasta 9 horas con uso de 4G
Entradas y salidasPuerto para conector dockPuerto para conector dock
 Para audífonos de 3.5 mmPara audífonos de 3.5 mm
 Bocina y micrófonoBocina y micrófono
 Bandeja para tarjeta Micro-SIM (sólo Wi-Fi + 3G)Bandeja para tarjeta Micro-SIM (sólo Wi-Fi + 4G)
OtrosGPS y brújulaGPS y brújula
 2 cámaras (foto y video), una al frente y otra atrás2 cámaras (foto y video), una al frente y otra atrás
 Sistema de reconocimiento de voz y videoconferenciasSistema de reconocimiento de voz y videoconferencias
ChipSistema en chip A5Sistema en chip Dual-Core A5X
DisponibilidadColores Blanco y NegroColores Blanco y Negro



Virus y Antivirus

Virus

CONCEPTO DE VIRUS

Al hablar de virus en la red informática, existen muchas preguntas sin respuestas, dentro de las que se encuentran las siguientes opiniones:

Son programas de computadoras

Su principal característica es la de poder auto replicarse.

Intentan ocultar su presencia, hasta el momento de la explosión.

Producen efectos dañinos en el huésped.

Hablando más profundamente del tema, y refiriéndonos al punto uno,   un virus informático es un programa de computadora, tal y como podría ser un procesador de textos, una hoja de cálculo o un juego. Obviamente ahí termina todo su parecido con estos típicos programas que casi todo el mundo tiene instalados en sus computadoras. Un virus informático ocupa una cantidad mínima de espacio en disco (el tamaño es vital para poder pasar desapercibido), se ejecuta sin conocimiento del usuario y se dedica a auto replicarse, es decir, hace copias de sí mismo e infecta archivos, tablas de partición o sectores de arranque de los discos duros y disquetes para poder expandirse lo más rápidamente posible. Ya se ha dicho antes que los virus informáticos guardan cierto parecido con los biológicos y es que mientras los segundos infectan células para poder replicarse los primeros usan archivos para la misma función. En ciertos aspectos es una especie de "burla tecnológica" hacia la naturaleza. Mientras el virus se replica intenta pasar lo más desapercibido que puede, intenta evitar que el "huésped" se dé cuenta de su presencia... Hasta que llega el momento de la "explosión". Es el momento culminante que marca el final de la infección y cuando llega suele venir acompañado del formateo del disco duro, borrado de archivos o mensajes de protesta. No obstante el daño se ha estado ejerciendo durante todo el proceso de infección, ya que el virus ha estado ocupando memoria en el computador, ha ralentizado los procesos y ha "engordado" los archivos que ha infectado.
La propagación de estos a través de las maquinas, se puede realizar de diversas formas, por medio de disquetes o a través de las redes de comunicación que unen una serie de computadoras. 
Se realizan regularmente en lenguaje ensamblador (asm); sin embargo no todos los programas hechos en asm pueden considerarse virus, debido a que existen unos programas del sistema operativo escritos en este lenguaje.

CLASIFICACION DE VIRUS

Dependiendo del lugar donde se alojan, la técnica de replicación o la plataforma en la cual trabajan, podemos clasificarlos en distintos tipos de virus:

Virus de sector de arranque (boot)

Virus de archivos

Virus de acción directa

Virus de sobre escritura

Virus de compañía

Virus de macro

Virus bat

Virus del mirc

Virus mutantes

Bombas de tiempo

Infectores de programas ejecutables

A continuación describiremos en que consisten cada uno de estos virus.

Virus de sector de arranque  (boot). Utilizan el sector de arranque, el cual contiene la información sobre el tipo de disco, es decir, número de pistas, sectores, caras, tamaño de la fat, sector de comienzo, etc. A todo esto hay que sumarle un pequeño programa de arranque que verifica si el disco puede arrancar el sistema operativo.

Virus de archivos. Infectan archivos y tradicionalmente los tipos ejecutables .com y .exe han sido los más afectados.

Virus de acción directa. Son aquellos que no quedan residentes en memoria y que se replican en el momento de ejecutarse un archivo infectado.

Virus de sobre escritura. Corrompen el archivo donde se ubican al sobrescribirlo.

Virus de compañía. Aprovechan una característica del dos, gracias a la cual si llamamos un archivo para ejecutarlo sin indicar la extensión, el sistema operativo buscará en primer lugar el tipo com. Este tipo de virus no modifica el programa original, sino que cuando encuentra un archivo tipo exe crea otro de igual nombre conteniendo el virus con extensión com. De manera que cuando tecleamos el nombre ejecutaremos en primer lugar el virus, y posteriormente éste pasará el control a la aplicación original.

Virus de macro. Es una familia de virus de reciente aparición y gran expansión. Estos programas están usando el lenguaje de macros wordbasic, gracias al cual pueden infectar y replicarse a través de archivos MS-Word (doc).

Virus bat. Este tipo de virus emplea ordenes dos en archivos de proceso por lotes, y consiguen replicarse y efectuar efectos dañinos como cualquier otro tipo virus.

Virus del mirc. Vienen a formar parte de la nueva generación Internet y demuestra que la red abre nuevas forma de infección. Consiste en un script para el cliente de irc mirc. Cuando alguien accede a un canal de irc, donde se encuentre alguna persona infectada, recibe por dcc un archivo llamado "script.ini", infectando así el computador.

Virus mutantes. Son los que al infectar realizan modificaciones a su código, para evitar ser detectados o eliminados (Satán, miguel ángel, por mencionar algunos).

Bombas de tiempo. Son los programas ocultos en la memoria del sistema o en los discos, o en los archivos de programas ejecutables con tipo .com o .exe. En espera de una fecha o una hora determinadas para "explotar".

Infectores de programas ejecutables. Estos son los virus más peligrosos, porque se diseminan fácilmente hacia cualquier programa (como hojas de cálculo, juegos, procesadores de palabras).

Tipos de Vírus Informáticos

Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos perniciosos. A continuación te presentamos la clasificacion de los virus informaticos, basada en el daño que causan y efectos que provocan.

Caballo de Troya:
Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.

Gusano o Worm:
Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna.

Virus de macros:
Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice.

Virus de sobreescritura:
Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos.

Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.

Virus de Boot:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.

Virus Residentes:
Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.

Virus de enlace o directorio:
Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos.

Virus mutantes o polimórficos:
Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y eliminación.

Virus falso o Hoax:
Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.

Virus Múltiples:
Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.
 
Antivirus

¿Qué son los antivirus?

Los programas antivirus son una herramienta específica para combatir el problema virus, pero es muy importante saber como funcionan y conocer bien sus limitaciones para obtener eficiencia en el combate contra los virus. 
Cuando se piensa en comprar un antivirus, no debe perderse de vista que, como todo programa, para funcionar correctamente, debe estar bien configurado. Además, un antivirus es una solución para minimizar los riesgos y nunca será una solución definitiva, lo principal es mantenerlo actualizado. 
La única forma de mantener su sistema seguro es mantener su antivirus actualizado y estar constantemente leyendo sobre los virus y las nuevas tecnologías. La función de un programa antivirus es detectar, de alguna manera, la presencia o el accionar de un virus informático en una computadora. Éste es el aspecto más importante de un antivirus, pero, las empresas deben buscar identificar también las características administrativas que el antivirus ofrece. La instalación y administración de un antivirus en una red es una función muy compleja si el producto no lo hace automáticamente. Es importante tener en claro la diferencia entre "detectar" e "identificar" un virus en una computadora. La detección es la determinación de la presencia de un virus, la identificación es la determinación de qué virus es. Aunque parezca contradictorio, lo mejor que debe tener un antivirus es su capacidad de detección, pues las capacidades de identificación están expuestas a muchos errores y sólo funcionan con virus conocidos.

Como elegir un Antivirus.

Lo primero que se debe hacer es recurrir a un buen antivirus actualizado, de nada sirve tener un antivirus viejo, y mucho menos si somos internautas inquietos que bajamos información, documentos y archivos de la red. No sirve tener cualquier antivirus ni tampoco el grado de popularidad del mismo. Sin nombrar a ninguno, debo decirles que existen renombrados antivirus que, por decirlo de algún modo se han "tragado" virus que otros programas detectores, sin tanto marketing, individualizan y erradican sin dificultad. Obviamente es necesario que cheque todos los virus descriptos más arriba, y que el módulo de escaneo sea fácilmente configurable para que el chequeo incluya a todos los virus, no sólo los que infectan el boot sector y ejecutables. La actualización debe ser fácil de obtener, pero también debe influir en la adquisición de un antivirus el tipo de tecnología aplicada en su desarrollo.

Actualmente los mejores antivirus usan dos técnicas de chequeo:

1) La conocida técnica de escaneo, consistente en tener una gran base de datos con fragmentos víricos para comparar los archivos con esa inmensa biblioteca.

2) La tecnología heurística es fundamental en estos momentos, y en mi opinión, los antivirus han de ofrecer como alternativa al escaneo común (aún necesario) la búsqueda heurística. Excede a los propósitos de este instructivo profundizar los alcances de la técnica de búsqueda heurística, pero baste decir que esta técnica permite detectar virus que aún no estén en la base de datos del scanning, y es muy útil cuando padecemos la infección de un virus que aún no ha sido estudiado ni incorporado a los programas antivirus.